Lors du CES 2026, NVIDIA a dévoilé la dernière version de sa technologie DLSS, la 4.5. En promettant d’améliorer l’expérience visuelle des joueurs, cette mise à jour suscite autant d’enthousiasme que de questions. Quelles sont les véritables nouveautés de DLSS 4.5, et comment choisir les meilleurs réglages en fonction de votre carte graphique ? Voici un décryptage pour vous guider.
L’essentiel à retenir
Avec la version 4.5 de sa technologie DLSS, NVIDIA se concentre sur l’amélioration de la qualité d’image. La seconde génération de son Super Resolution est conçue pour corriger les imperfections persistantes des versions précédentes. Par exemple, sur des jeux comme « Kingdom Come Deliverance II » et « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered », les utilisateurs peuvent observer une meilleure stabilité temporelle et une réduction des effets fantômes.
En outre, NVIDIA a introduit la 6x Multi-Frame Generation, qui permet d’atteindre des taux de rafraîchissement impressionnants de plus de 240 images par seconde. Cette fonctionnalité est particulièrement bénéfique pour les moniteurs à haute fréquence de rafraîchissement.
NVIDIA propose quatre préréglages principaux pour DLSS 4.5 : J, K, L et M. Les préréglages L et M, bien que plus exigeants en termes de ressources, apportent un rendu visuel supérieur. Cependant, NVIDIA déconseille leur utilisation sur les cartes RTX série 20 et 30, en raison de l’augmentation de la latence et de l’utilisation de mémoire vidéo. Ces préréglages sont optimisés pour les générations RTX série 40 et 50.
Pour modifier les préréglages, il est nécessaire de disposer de la dernière version de la NVIDIA App. Les utilisateurs peuvent ajuster les paramètres graphiques globalement ou pour chaque jeu individuellement, en fonction de leurs préférences et de leurs configurations matérielles.
La mise à jour DLSS 4.5 a un impact variable sur les performances des cartes graphiques selon leur génération. Les tests réalisés par Hardware Unboxed révèlent que les anciennes cartes comme la RTX 2080 Ti et la RTX 3090 subissent une perte de performance de 10 à 12 % en termes de vitesse d’animation, malgré une amélioration notable du rendu visuel.
Pour les cartes RTX série 40 et 50, la baisse de fluidité est plus modérée, estimée entre 4 et 5 %. Cela signifie que les utilisateurs de ces cartes peuvent profiter des améliorations sans sacrifice majeur en termes de performance.
Au-delà des améliorations visuelles, DLSS 4.5 introduit des nouveautés dans la génération d’images, comme le 6x Multi-Frame Generation. Cette technologie vise principalement les joueurs équipés de moniteurs à 240 Hz, cherchant à atteindre la fluidité maximale.
La Dynamic Multi-Frame Generation (DMFG) permet de basculer dynamiquement entre différents niveaux de génération d’images, en fonction des besoins du jeu et des capacités matérielles. Cette fonctionnalité offre une latence réduite et une adaptation optimale au taux de rafraîchissement variable, promettant une expérience de jeu encore plus immersive.
Fondée en 1993, NVIDIA a révolutionné le monde des cartes graphiques avec ses innovations constantes. La série RTX, lancée en 2018, a introduit le ray tracing en temps réel, établissant de nouveaux standards pour le rendu graphique. Avec chaque itération de sa technologie DLSS, NVIDIA continue de repousser les limites, offrant aux joueurs des expériences visuelles toujours plus immersives. Aujourd’hui, la firme est reconnue comme un leader dans le domaine des technologies graphiques, avec une influence majeure dans le secteur des jeux vidéo et au-delà.
Source : https://www.evinux.org/dlss-4-5-comprendre-les-reglages-pour-optimiser-votre-carte-graphique/