Activision, géant de l’industrie vidéoludique, se retrouve au cœur d’une nouvelle polémique avec la sortie de Call of Duty: Black Ops 7. L’entreprise est critiquée pour son utilisation intensive de l’IA générative, remplaçant le travail humain par des créations automatisées. Cette décision suscite des débats animés, tant dans le monde du jeu vidéo que sur la scène politique, mettant en lumière les enjeux liés à l’automatisation et ses répercussions sur l’emploi.
L’essentiel à retenir
La sortie de Call of Duty: Black Ops 7 a suscité une vague de critiques en raison de l’utilisation par Activision d’illustrations générées par l’IA pour des éléments clés du jeu, tels que les cartes de visite et les icônes de récompense. Ces choix, perçus comme une manière de maximiser les profits au détriment des emplois artistiques, ont été vivement dénoncés sur les réseaux sociaux.
Cette démarche s’inscrit dans une tendance où l’IA imite des styles artistiques existants, telles que les créations inspirées des studios Ghibli, et suscite des inquiétudes quant à l’avenir des artistes dans l’industrie du jeu vidéo.
La polémique a rapidement pris une tournure politique avec l’intervention du député californien Ro Khanna. Ce dernier a plaidé pour l’instauration de régulations visant à empêcher les entreprises de recourir à l’IA pour réduire les emplois. Khanna a également suggéré que les artistes devraient participer aux bénéfices générés par cette technologie et proposé la mise en place d’une taxe sur les licenciements massifs.
Il a également appelé à un « New Deal de l’IA », qui inclurait des mesures telles que des comités de pilotage pour encadrer l’utilisation de l’IA, et un plan d’embauche pour les jeunes diplômés, afin d’éviter qu’ils ne se retrouvent dans des emplois sous-qualifiés.
La réception du jeu par les joueurs a été pour le moins mitigée. Sur la plateforme Metacritic, Call of Duty: Black Ops 7 a reçu une note de 1,7 sur 10, reflet de la déception des joueurs face à l’intégration de l’IA et de l’absence de transparence dans le marketing du jeu.
Certains joueurs ont même réussi à obtenir des remboursements sur Steam, arguant que le jeu ne correspondait pas aux attentes créées par le matériel promotionnel. Les critiques portent également sur la qualité de la campagne du jeu, jugée insatisfaisante par de nombreux utilisateurs.
Fondée en 1979, Activision est l’une des plus anciennes et des plus influentes entreprises de jeux vidéo au monde. Connue pour des franchises emblématiques comme Call of Duty et World of Warcraft, la société a souvent été au centre de discussions sur l’innovation technologique et les pratiques commerciales dans l’industrie.
Activision a déjà fait face à des controverses similaires par le passé, notamment concernant l’utilisation de l’IA dans Call of Duty: Black Ops 6, où une image promotionnelle avait fait polémique pour une représentation inhabituelle d’un personnage. Ces incidents soulèvent des questions sur l’équilibre entre innovation technologique et préservation des emplois traditionnels dans le secteur.